Документация ManakhovN Tools
Документация для ManakhovN Unity Editor Tools — расширений редактора Unity, которые упрощают повседневную разработку.
Инструменты
| Инструмент | Что делает | Asset Store |
|---|---|---|
| Командная строка | Встроенный терминал для выполнения команд оболочки прямо в Unity Editor | Editor Terminal |
| Редактор структур данных | Визуальные инспекторы для файлов JSON, XML, YAML, CSV, Markdown и текстовых файлов с возможностями редактирования | Data Structures Editor |
| Инструмент субтитров | Система субтитров в реальном времени, поддерживающая форматы SRT и ASS | Subtitles Player |
| Конвертер файлов | Пакетное преобразование изображений, аудио и видео между форматами с поддержкой FFmpeg | Files Converter |
| VCS Client (Git) | Git-клиент в Unity: ветки, коммиты, сравнения и разрешение конфликтов | VCSClient |
| Figma To Unity Importer | Импорт узлов Figma в uGUI: вёрстка, текст, растровые рендеры и SVG | Бесплатно, GitHub |
Начало работы
- Установите инструменты: Купите нужный инструмент в Unity Asset Store и импортируйте через
Window > Package Manager > My Assets - Доступ к инструментам: Терминал открывается из
Tools > ManakhovN, окна Git — изTools > VCSClient, конвертер файлов — изWindow. Редактору структур данных меню не нужно: он заменяет инспектор для поддерживаемых файлов, а инструмент субтитров — это набор рантайм-компонентов. - Читайте документацию: Просматривайте документацию для каждого инструмента, чтобы узнать о функциях и использовании
Требования
- Unity Editor: 2020.3 LTS или новее
- .NET Framework: 4.7.1 или новее (для некоторых инструментов)
Поддержка
По вопросам, проблемам или запросам функций, пожалуйста, свяжитесь: nadirmanakhov@gmail.com
Версия: Последняя | Unity: 2020.3 LTS+