Перейти к основному содержимому

Документация ManakhovN Tools

Документация для ManakhovN Unity Editor Tools — расширений редактора Unity, которые упрощают повседневную разработку.

Инструменты​

ИнструментЧто делаетAsset Store
Командная строкаВстроенный терминал для выполнения команд оболочки прямо в Unity EditorEditor Terminal
Редактор структур данныхВизуальные инспекторы для файлов JSON, XML, YAML, CSV, Markdown и текстовых файлов с возможностями редактированияData Structures Editor
Инструмент субтитровСистема субтитров в реальном времени, поддерживающая форматы SRT и ASSSubtitles Player
Конвертер файловПакетное преобразование изображений, аудио и видео между форматами с поддержкой FFmpegFiles Converter
VCS Client (Git)Git-клиент в Unity: ветки, коммиты, сравнения и разрешение конфликтовVCSClient
Figma To Unity ImporterИмпорт узлов Figma в uGUI: вёрстка, текст, растровые рендеры и SVGБесплатно, GitHub

Начало работы​

  1. Установите инструменты: Купите нужный инструмент в Unity Asset Store и импортируйте через Window > Package Manager > My Assets
  2. Доступ к инструментам: Терминал открывается из Tools > ManakhovN, окна Git — из Tools > VCSClient, конвертер файлов — из Window. Редактору структур данных меню не нужно: он заменяет инспектор для поддерживаемых файлов, а инструмент субтитров — это набор рантайм-компонентов.
  3. Читайте документацию: Просматривайте документацию для каждого инструмента, чтобы узнать о функциях и использовании

Требования​

  • Unity Editor: 2020.3 LTS или новее
  • .NET Framework: 4.7.1 или новее (для некоторых инструментов)

Поддержка​

По вопросам, проблемам или запросам функций, пожалуйста, свяжитесь: nadirmanakhov@gmail.com


Версия: Последняя | Unity: 2020.3 LTS+