Перейти к основному содержимому
Надир Манахов

Привет!

Меня зовут Надир Манахов. Я создаю инструменты для Unity и выпускаю игры и приложения с упором на производительность и удобство.

Контакты

Email: nadirmanakhov@gmail.com
Телефон: +995 598 003 046
Telegram: t.me/manakhovn

🔥 Навыки

Unity: дважды сертифицированный разработчик (сертификат 1, сертификат 2; оба сертификата истекли)
Другие технологии: Java (Android), C++

🛠 Чем занимаюсь в Unity

Геймплей и системы

Прототипирование, кор и мета-механики, проектирование и рефакторинг игровых систем, вёрстка UI и логика под ней.

Производительность

Профилирование CPU, GPU и RAM — поиск узких мест и их устранение. Управление ассетами через Addressables и Asset Bundles.

Инструменты редактора

Editor-инструменты, которые ускоряют и автоматизируют командные процессы, оформленные в кастомные пакеты Unity — см. документацию.

Интеграция SDK

Firebase, Crashlytics, Unity Services, Smartlook, Play Asset Delivery, GameAnalytics, социальные SDK (шеринг, оценки, уведомления).

Фреймворки

Zenject, VContainer, DOTween, FMOD.

Мультиплеер

Unity Netcode, PlayerIO, немного Quantum ECS.

Платформы и железо

Android, iOS и PC. Kinect, Leap Motion, AR/VR.

Работа в команде

Написание технической документации, онбординг новичков, код-ревью коллег.

📚 Образование

Бакалавр прикладной информатики, Казанский федеральный университет (2016)
Магистр программной инженерии, Казанский федеральный университет (2018)

💼 Опыт работы

2023–2025: Unity-разработчик в Liberanda Digital, два мобильных проекта — MOBA, закрытая на раннем этапе, и вышедшая Whimsy Family: Wizard Farm.
2021–2023: Unity-разработчик в Mindojo — приложение для изучения английского детьми, Plingo.
2019–2021: Unity-разработчик в Data Vision Studio — Heroics и неигровые проекты (цифровые двойники).
2018–2019: Независимая разработка Fish&Frost в небольшой команде.
2015–2018: Младший научный сотрудник (Unity-разработчик) в Digital Media Lab — лаборатория визуализации и разработки игр ИТИС КФУ.

🎓 Преподавание и наука

Инструменты для Unity Editor

Опубликованные инструменты с руководствами, примерами и разделами по устранению неполадок.

Командная строка

Встроенный терминал прямо в Unity Editor.

Подробнее →

Редактор структур данных

Редактирование JSON, XML, YAML, CSV и Markdown в инспекторе.

Подробнее →

Инструмент субтитров

Субтитры SRT и ASS в рантайме.

Подробнее →

Конвертер файлов

Пакетное преобразование изображений, аудио и видео.

Подробнее →

VCS Client

Git в Unity: ветки, коммиты и сравнения.

Подробнее →