Независимые проекты


Тут описаны проекты которые я делал сам или с друзьями.

  • Fish&Frost. 2018

    Проект команды из 2х человек. Весь код в этой игре писал я, в том числе UI, Мультиплеер, Геймплей. Визуальной частью занимался Михаил Евстафьев. Он так же является основателем проекта.

  • Google Play
  • Youtube
  • The ticker. 2016

    Простая казуальная игра. Уворачивайтесь маятником от препятствий.

  • Google Play
  • Веб версия
  • Move the robot. 2016

    Игра делалась на хакатоне от Microsoft. Она была сделана за 20 часов и заняла второе место в состязании. Суть игры: задаём роботу алгоритм, чтобы он мог добраться до флажка.

  • Web Version
  • Sector Game. 2015

    Прототип игры. Выбираем сектор такого же цвета как и треугольник снизу. Идея не нашла логического развития, поэтому проект заброшен.

  • Web Version
  • Sweety Date. 2015

    Игра для IndieSpeedRun. Проходил летом. Командный проект. Управляем парнем и ищем девушку с таким же свитером.

  • Web Version
  • Nighmare on cookie street. 2015

    Игра для Ludum Dare 33.Командный проект. Играем за девочку которая очень любит печенье. К сожалению исходники утеряны, поэтому тут только ссылка на страницу Ludum Dare.

  • Страница конкурса
  • ForMeUAreZombie. 2015

    Игра для конкурса Ludum Dare 32. Необходимо бросать предметы в зомби, чтобы их убить. Рекомендую запустить jar файл.

  • Jar 44kb
  • Исходник
  • Wain and other. 2015

    Командный проект. Игра-паззл в которой нужно вырисовывать замкнутые фигуры и открывать созвездия.

  • Веб версия
  • Dont Surrender. 2014

    Игра для конкурса Ludum Dare 31. Уворачиваемся от появляющихся препятствий. Игра делалась на Java. Затем была попытка переделать её на Unity.

  • Веб версия
  • Jar 70kb
  • Исходник

Фриланс проекты


Сторонние проекты которые делались на заказ.

  • Swile. 2016

    Игра раннер. Управляем одним из членов семейства колёсоголовых и уворачиваемся от препятствий.

  • CoffinQuest. 2015

    Игра для квест комнаты. Вскройте гроб, откройте карту и решите загадку.

  • Rodnik. 2014

    Неигровой проект. Приложение для android на Java. Используется в развозке воды в ТОО "Родник" города Уральск. Приложение отсылает на сервер статус заявки и позиции GPS.

Проекты DML


Проекты в разработке которых я принимал участие.

  • VLabs. 2017

    Проект виртуальных лабораторий. Изначальный прототип был запрограммирован мной. В результате этого вроекта был создан редактор сценариев.

  • EcoCenter. 2017

    Проект под телевизоры с тач экраном. Игра предназначена для детей. им необходимо искать животных, убирать мусор, искать объекты в лесу. Моей задачей было добавление музыки, логика животных, отчасти UI.

  • HB. 2017

    Мобильная игра от компании ТНТ. Проект попал к нам на доработку: встраивание аналитики, пуш-уведомлений, исправление мелких багов.

  • 3D tasks. 2017

    Приложение под веб, ios, android. Приложение является менеджером задач. На линии можно поставить задачу, указать дату, добавить описание. Все задачи хранятся на сервере. Моей задачей было написание Front end'а.

  • Astronaut. 2016

    Реабилитационная игра #1. Вам необходимо ловить падающие звёзды, управляя астронавтом через кинект.

  • Trainer. 2016

    Реабилитационная игра #2. Тут трейнер может записывать упражнения, которые должен выполнять пациент.

  • Skiing. 2016

    Реабилитационная игра #3. Вам необходимо избегать препятствия меняя лыжную дорожку. Управление осуществляется поворотом плеч и наклонами.

  • Tetuyshi. 2015

    Виртуальный музей Тетюши VII века. Моя работа состояла в написании контроллера графического интерфейса, и возможность рассматривания интерьера домов.

  • Bolgar. 2015

    Виртуальный музей Болгар XIV века. В ней я начал писать квестовую систему, систему достижений, и часть UI логики.

  • A health diary. 2015

    Прототип. Мальчик которым мы управляем в игре отображает наше реальное физическое состояние. В этом проекте я программировал UI, контроллер персонажа, выгрузку рецептов приготовления.