Привет!

Меня зовут Манахов Надир. Я программирую на Java/C++/C#.
В последнее время чаще всего я имею дело с Unity3D и языком C#.
В свободное время я занимаюсь своими игровыми проектами.

Образование:

Бакалавр прикладной информатики Казанский Федеральный Университет (закончил в 2016)
Магистр програмной инженерии Казанский Федеральный Университет (закончил в 2018)

Работа:

2023-2025: В этот промежуток времени я работал в компании Liberanda Digital, над двумя разными проектами. Первым была мобильная Моба игра которая была закрыта на раннем этапе разработки. А вторым проектом была мерж игра под названием Whimsy Family: Wizard Farm.

2021-2023: Тут я работал в компании Mindojo над мобильной игрой которая помогает детям изучать английский язык. Проект всё ещё доступен и может быть найден под именем Plingo.

2019-2021: Я работал в Data vision studio в качестве Unity Разработчика над игрой под названием Heroics.

2018-2019: Работал со своим другом Михаилом Евстафьевым над независимым проектом Fish&Frost.

2015-2018 год: Я работал младшим научным сотрудником (по большей части все же Unity разработчиком) в Digital Media Lab - лаборатория визуализации и разработки игр ИТИС КФУ.

Навыки:

- Unity3D. Я был дважды сертифицирован (сертификат 1)(сертификат 2) но оба сертификата уже истекли.

- Java Android.
- C++.

Опыт работы:

Unity3D:
- Создание прототипов.
- Написание кор и мета игровых механик.
- Разработка и рефакторинг игровых систем.
- Создание вёрстки и написание логики для них.
- Профилирование использования CPU, GPU, и RAM. Обнаружение узких мест и их исправление.
- Работа с Addressables и Asset Bundles.
- Напимание Editor скриптов для улучшения и автоматизации рабочих процессов.
- Написание кастомных пакетов Unity.
- Интеграция сторонних SDK: Firebase SDK, Crashlytics, Unity Services, Smartlook, Play Asset Delivery, GameAnalytics, Social SDKs (по типу поделиться, поставить рейтинг, нотификации).
- Раобтал с инструментами: Zenject, VContainer, DOTween, Fmod
- Опыт работы с мультиплеером: Unity Netcode, PlayerIO, и совсем немного с Quantum ECS.
- Кросс платформенная разработка: Android, iOS, PC.
- Работа с железом: Kinect, Leapmotion, AR/VR.
- Написание технической документации, онбординг новых разработчиков, ревью кода.

Университетская деятельность:
- Преподавание курсов по Unity в КФУ.
- Имеется семь научных статей, две из которых в Scopus.