Меня зовут Манахов Надир (никнейм: Dontre). Я программирую на Java/C++/C#.
В последнее время чаще всего я имею дело с Unity3D и языком C#.
Свободное время я трачу на свои игровые проекты.
Бакалавр прикладной информатики Казанский Федеральный Университет (закончил в 2016)
Магистр програмной инженерии Казанский Федеральный Университет (закончил в 2018)
2019: На данный момент работаю в Data vision studio в качестве Unity разработчика.
2018-2019: Работал со своим другом Михаилом Евстафьевым над независимым проектом Fish&Frost.
2015-2018 год: Я работал младшим научным сотрудником (по большей части все же Unity разработчиком) в Digital Media Lab - лаборатория визуализации и разработки игр ИТИС КФУ.
- Unity3D. Имелся сертификат разработчика, но он истёк.
- Java Android.
- C++.
Unity3D:
- Разработки мобильных игр под Andoroid/iOS.
- Интеграция социальных сетей, push-уведомлений, игровые сервисы, игровая аналитика.
- Создание standalone 2d/3d игр, виртуальных музеев, обучающих проектов.
- Разработка игр с использованием kinect SDK.
- Написание мультиплеерной игры с использованием сервиса playerio
- Написание Frontend приложений.
- Создание editor расширений.
- Написание кастомых UI элементов.
Университетская деятельность:
- Преподавание курсов по Unity в КФУ.
- Имеется семь научных статей, две из которых в Scopus.